関東エリア代表戦 振り返り
お久しぶりです。約半年振りの投稿になります笑
この空白の半年の期間、なにがあったのかというと
5cジャクポが勝てなすぎてネタがなかったからです!!!!!!!!
ジャクポが環境の筆頭に立つために何枚のカードを規制かかればいいか考えた結果、、、、
考えるのやめたぐらいには果てしない枚数でした。
そんな混沌とした環境下で俺が下した判断は、
5cジャクポを解体して二コルボーラスを買取カウンターに投げる事でした!!!!
半年前みたいに猿ループが大多数占める中でも曲げずにジャクポ練り続けて予選上がる程度には足掻いてみたんですが、今回ばっかしは先攻4tニコル要求の対面が多すぎて断念。
ジャクポとは違うネタで執筆することにしました。
今回は、まだエリア代表が控えている人に向けて関東エリアで使用したデッキについて少し話したいと思います。
フェアリーライフ 4
タルタホル 4
フェアリーシャワー 4
DNAスパーク 4
隻眼ノ裁キ 3
ボーイズトゥメン 2
コレンココタンク 3
オブシディアDG 3
自然星人 2
水上第九院シャコガイル 3
グレートグラスパー 4
罠の超人 4
テキスト全部知ってる前提で解説していきます。
このデッキの基本的な動きとしては2468で加速していくことにあり、大多数採用してるパワーカードを兼ねて隻眼、DNA、ボーイズトゥメン でタップして的作りながらグラスパーでコントロールしていって最終的にシャコガイルでフィニッシュしていく感じになります。エリア代表戦では一度もダイレクトアタック決めず全部シャコガイルのEXWINで勝ってます。
フェアリーライフ 4
このデッキの初動の1枚。トリガーで踏んで喜んで、肝心な場面で上から引いて台パンしましょう。
タルタホル 4
このデッキの初動の1枚。殴る山に対して、タルタホルグレートグラスパーの進化速攻が非常に有効的なのでデパーチャより優先して採用。9マナ進化速攻しかけてタルタホルのブーストで多色めくったら今日はそうゆう日って思いましょう、と言っても年1の大会でそうゆうわけにはいかないのでグラスパーの攻撃ではなく物理的攻撃で直接勝ち取りましょう。
フェアリーシャワー 4
手札が減らずブーストでき、コレンココにアクセスしやすくなります。申し訳程度のヘモグロケア。
DNAスパーク 4
調整段階では、隻眼と枚数逆になってましたが、殴る山に対しても、複数体的が欲しい場面があったため前日に4枚採用。
隻眼ノ裁キ 3
限定構築イチオシ興奮シールドトリガー。採用枚数多い分このカードが強くなるので2枚以下はぜっっっっっっっったいにありえないです!!!前日までは4で回してましたが渋々3枚に。
グラスパー攻撃の的になったり、次ターンオブシディアで再度隻眼発動してもう一枚グラスパー攻撃の的が作れます。
ビートジョッキー の3ターンガンブルマンの返しを手札から隻眼撃ってフリーズしながら盾に潜ってさらに守り固くできます。
ボーイズトゥメン 2
色合わせ
コレンココタンク 3
2468の6のメインの動きです。
シャコガイルの山の調整、リソース拡張兼ブースト、テラネスクが弱かったことないでしたよね?
そうゆうこと。
オブシディアDG 3
殴る山に対する絶対的な守り札。
グラスパーで盤面処理しながらマナからオブシディアを出して蓋しましょう。
オブシディアの効果は強制なので殴る山以外にむやみに出してしまうとシャコガイルが複数盾落ちし、自爆する危険があるので程々に。
シャコガイル 3
このデッキのフィニッシャー兼ドローソース。コレンココからつながる上、回収もできます。
ネクラグラスパー相手に積極的に出して行きましょう。
自然星人 2
限定構築に出してはいけなかったゲームバランス崩壊レベルのぶっ壊れカード。このデッキの核。北朝鮮でいうテポドン並みのシンボル。このカードが大多数のコントロールデッキを殺しに行きます。
8マナの状態でマナを倍するということは、大型獣を2体出すマナを作れるって事です。ターン終了時に、グラスパーを回収でき、ネクラグラスパーは基本的に処理が間に合わなくなるので、山圧縮にもなりシャコガイルのEXWINを早急的に決めることができ、制限時間15分に余裕で間に合います。
圧倒的マナ差がコントロール相手の決定的な勝因になるんです。
グレートグラスパー 4
このデッキの主役、核。グラスパーの枚数を削るのは、モルトネクストのモルトネクストの枚数を減らすのと同じ認識でいいでしょう。
罠の超人 4
踏んで強い。
ざっとこんな感じですね。型にばらつきがありすぎて、対面における仮想敵はビートジョッキー とグラスパー系統ぐらいしか考えてなかったんですが、グラスパー同型において圧倒的勝率を出しているのは確かです。
関東エリア代表戦で知り合い6人とシェアして2人が4-2、3人ベスト16、1人0没という、非常に悔しい結果で終わってしまいました。自信があったリストだったが故に尚更です。
11/3の超ガチcs、ドロマーロージアで準優勝した時、自分で練り上げたリストで勝つ喜びを感じました。
それはジャクポでクリスタルメモリー取った時以来で、いつしか、自分でリスト考えることがデュエルマスターズやってく上でのモチベーションの原動力になっていました。
リストを作り、試行錯誤の繰り返し、時間がなきゃ絶対できないことです。講義蹴ってまで調整しに行き、ようやく行き着いた完成形がこのリストなんです。
自分が練り上げたリストで勝つ喜びは、ビルダーなら理解できるはずです。さらに、それをバネにもっと頑張っていくきっかけにもなるはずです。成功とまでは言えなくとも、俺なんかのリストをシェアしたいと言ってくる人がいることが、なにより嬉しいし、調整しがいがあると実感できて、次回も頑張ろうって気になるんです。
こうゆう感覚になれるのはやっぱり限定戦だからって思うし、調整の意味を改めて再認識しました。
来年俺はやってるかわからないけど限定戦は積極的に着手していきたいと思ってます。
最後に、まだエリア代表戦を控えてる人向けに限定戦の環境をざっくり解説したいと思います。
父と息子がいて、母は数年前に亡くなっていた。
息子は明日授業参観で、息子の晴れ舞台に父は準備万端で臨んでいた。数年前に亡くなった母の遺言に書いてあったある言葉。息子はずっとそれを背負って生きていた。
授業参観 テーマ 好きな言葉
息子からすれば候補など最初から決めていた。
授業参観当日、全生徒の父母が集まってる中、友情、信頼、破産、いこおなどさまざまな言葉が飛び交う中ついに息子の番が来た。父が楽しみにする中息子が選び抜いた好きな言葉が
『チュチュリスダチッコノイジーブランド』
その瞬間周りの人間が死んでいった。
完
5cドラゴン 現状報告
6/24 次世代ワールドホビーフェアにて新しい殿堂入りが発表され環境は大きく変化すること間違い無いでしょう、ビートジョッキーという新しいアーキタイプを加えさらなる環境の高速化待った無しです。
鎖風車、アラゴトの規制で猿ループは衰退、スクランブルチェンジの規制でモルトネクストは以前のようなコストパフォーマンスに合わない反則的な動きをできる札が1枚のみに。
振り返って見ましょう。前回の記事では新殿堂で干渉されたデッキタイプの勝率を。
まぁよしとしましょう。
猿ループ """"""2割"""""""
もう一度いいます。猿ループの勝率、2割です。
2割です。
新殿堂にて絶望的な対面をすることがもうなくなるでしょう。それはつまり
俺しか負けない。
騙されたと思って使って見てください。
これが新殿堂内では1番丸くした構築のつもりです。
メンデルスゾーン 4枚
フェアリーミラクル 4枚
トップオブロマネスク 4枚
龍秘陣 ジャックポットエントリー4枚
音精ラフルル 1枚
水晶邪龍デスティニア 3枚
ニコルボーラス 4枚
蒼き団長ドギラゴン剣 3枚
閃光のメテオライトリュウセイ 2枚
百族の長プチョヘンザ 3枚
恐 龍覇 サソリスレイジ 4枚
界王類邪龍目 ザ デッドブラッキオ 4枚
爆熱剣 バトライ刃
侵攻する神秘 ニガ アブシューム
始原塊 ジュダイナ
卵殻塊 ジュラピル
邪帝斧 ボアロアックス
恐龍界樹 ジュダイオウ
龍魂城閣 レッドゥル
龍魂教会 ホワイティ
各カードの解説は前の記事を見てください。
前回の記事とは
メテオライト3枚→2枚
ジャックポットエントリー3枚→4枚
龍魂城郭レッドゥル2枚→1枚
邪帝斧ボアロアックス0枚→1枚
ジャックポットエントリー4枚にすることで高速環境下で4ターンで打ち、先攻でなるべく間に合うことを意識しました。
ボアロアックスはバトライ閣建ってる状況でサソリスからボアロアックス装備でマナからロマネスクだしてバトライ閣が龍解します。
感覚としてはネクストでリトルビックホーン出すのとほぼ一緒です。
対面関係なく"先攻"が非常に有利です。
新殿堂環境を想定した各デッキタイプの勝率またはプレイについて
前回の記事に記述した対面は割愛させていただきます。
スクランブルチェンジモルトネクストでの負け筋があまりされにくくなり、完全にブーストの噛み合い次第で有利不利つきます。
ロージアダンテ 8割
🐜対🐘ぐらいの対面だと思ってます。
ビートジョッキーやジョーカーズ、ネクストなどの殴るデッキに有利を取れるので増える読みでいいかもしれません。
csでロージアダンテと当たったとわかったときは終始にやにやが止まりませんでした。
ジョーカーズ 回数が足りないため勝率わからず
ロマネスク出しましょう。センノーに油断禁物。
感覚的に微不利かもしれないです。
ハンデス 5割
相手のプレイと構築次第で大きく勝率が変わるかもしれません。
有利対面が多いデッキタイプなので相変わらず母数高めかと思われます。
前回の記事に書いてあるハンデスに対する立ち回りを参照してしっかりリソースを稼ぎつつ、ニコルボーラス出してテンポ取っていきましょう。
サザンルネッサンス 5割
間に合うか間に合わないか。
ただシドがきつめでジャックポットエントリーは序盤は打てない物だと思って率先してブースト打っていきましょう。
墓地退化 4割
唯一ニコルボーラスが裏目になる対面。
退化の4ターン必殺コンボされたら当たり前のように相手の膝に蹴り入れ続けて病院送りにさせましょう。
この記事を書けば退化をcsで使うことの危険性がわかってしまうので母数が減ると思われます。
プチョヘンザが刺さるので率先してキャストします。
耐えられれば勝ちまで持っていきやすくなります。
ジュダイオウ(龍解は任意なのでしなくて良し)、ザウルピオ、ロマネスク数体の布陣を作ってからラフルル絡めてトドメです。
ダイスバスター 7割
デアリバスター 4割
デッドブラッキオが有効札なのでジェニーがガン刺さりです。
ラフルル絡んだ6点作ってGO
殿堂前から相変わらずきつい対面です。
ていうかドルマゲドンが採用してる山はほとんど不利です。
相手は神なので必ず4ターンでタイガニトロを出されますので先攻取って必死の思いでジャックポットからサソリスレイジ出してバトライ閣を作ってください。
負けそうな時は膝に蹴り入れて病院送りにさせましょう。
これもcsで使うと足がやられる危険性があるとわかってしまうため母数が減ると思われます。
ビートジョッキー 勝率わからず
去年、付き合って3年目の彼女と入籍しました。
結婚した後も幸せな生活を送りそのまま長男を出産、近所からも羨ましがられる幸せな家族として評判でした。
しかし、その幸せは長く続くことがなかった。
長男が小学生になりたての頃でした。彼女の膝に異変が起きていた。
「最近、蹴られているかのような痛みがするの」
医者に診せてもらうも、足には異常がないと一点張り、原因がわからず日に日に容態が悪化。
彼女は、立てなくなった。
直接蹴られた後もなくなぜこんな事になるのかわからないまま、医者に
「もう一度立たせるには、足を切断し、義足を付けるしかないですね。」
苦しい過酷な手術でした。
その手術は成功し、見事に足が切断され、義足が付けられていたが、彼女は義足のギャップに耐えられず日に日に病んでいった。
そんな彼女の気を和らげるかのように彼はこう言った。
「トランプしよう!」
彼女は驚いた。気を紛らわせるために頑張ってくれてるんだと思い、少し気が楽になった。
彼の得意なブラックジャックやポーカーなどで遊び続けてあっという間に3時間以上も経っていた。トランプに夢中になっていた彼は肝心な事を忘れてしまう。
彼女は飽き性だと
彼の無駄に長けたブラックジャックとポーカーの技術を延々と語っていたら、彼女は嫌気をさしたのか
「私とカードどっちが大事なの!?」
気づいたらジョーカーが真っ二つに破かれていた。
疲れからか彼女は倒れてしまった。
急いで搬送されるも、医者に
「ストレスが原因かと思われます。」と言われる。
義足の苦しみをずっと1人で耐えていたんだと、気持ちを分かってあげられなかった自分が憎いと後悔しました。
彼女は帰らぬ人となった。
葬式の準備のために彼女の部屋を片付けていたら1枚の封筒があった。遺言だ。中身はこう書かれていた
「ホップチュリス チュチュリス ダチッコ ノイジー 罰怒ブランド」
そしてついでで入っていた1枚の単騎マグナム。
彼は涙を流しながらこう言った。
「俺しか負けねぇええ!!」
このようにビートジョッキーを使った人間はジャックポットでビートジョッキーに負かされた時の怨念が遠い未来、襲ってくるでしょう。
csで使うには非常に危険なので母数はかなり低めと予想されます。
まとめると、ジャックポットの不利対面はすべて、新殿堂後は母数が少なくなります。つまりジャックポットは勝ちやすいと思われるでしょう。
csでの戦績
6/4 アニチュcs
1回戦 青黒ハンデス ⚪︎
2回戦 墓地ソース ⚪︎
3回戦 猿ループ ⚪︎
4回戦 猿ループ ⚪︎
5回戦 赤青レッドゾーン ×
本戦1回戦 赤黒ドルマゲドン ×
ベスト32
6/17 蘇我ホビーステーションDMCS
1回戦 ロージアダンテ ⚪︎
2回戦 白単メタリカ ⚪︎
3回戦 赤青レッドゾーン ⚪︎
4回戦 ロージアダンテ ⚪︎
本戦1回戦 猿ループ ×⚪︎×
ベスト8
6/18 千葉ホビーステーションDMCS
2回戦 赤黒ドルマゲドン ×
3回戦 デュエにゃんループ ×
総合戦績 11-7
試行回数少ないの見え見えですね。
それでもちゃんとクリメモ取れたんでデッキは確かに強いはずです。
絶対不利対面の猿ループがいない新環境下、5cジャックポットはどれだけ暴れられるか、本物の5cジャックポットを体感したい方は騙されたと思って使ってみてください!ニコルボーラス5000円で売られてる今がチャンスですよ!!俺が10000円に上げるのも時間の問題ですよ!!!
最後まで見ていただきありがとうございました。
5cドラゴン 改良型
前回の5cドラゴンの記事は、強いドラゴンをひたすら詰め合わせた感を漂わせ、環境向けではないただのネタ記事として終わってしまいました。今回は環境デッキに で き る だ け 対抗できるような構築に仕上げました。
普通にcsでネクスト使っても勝てる気がしなくなり、あくうぇ式ロージアダンテの普及で尚更握りたくなくなりました。
そんな群雄割拠の環境下で、ふとこんな事を考え始めました。
『ロージア取れるバスターって強そうじゃね』
一時期あくうぇ式ロージアを使ってて、タイガニトロ、ダークマスターズとかの大型ハンデスがきついってのはなんとなく思ってて、大型ハンデスできて尚且つバスターにチェンジできるカードあったら良さそうじゃね、なんて冗談交じりで思いついたカードが
昔このカード、謎の高騰をしだした時期、当時5000相当だったこのカードをある人と話し合いの結果、倍の値段の10000円で2枚買わされました。
そのせいか、自分の脳裏には、『ニコルボーラスの相場を上げないと破産する』とばかり、そこから5cジャックポットの構築を練り始めたものの、自分が未熟な故、駄作しか生まないうえに、練るのも一時期断念しました。
ジャクポを回しながら『このデッキ弱えぇww』としか思わなくなり、気づいたらニコルボーラス4枚抱えたまんま相場がガタ落ちしてました。その時の心境が
俺しか負けねえ
それはさておき、ニコルボーラスを使ったバスターという名目で構築したものの、肝心な場面でしっかりキャストできるように採用したカードが
結局か。
こうして完成した構築がこちらです、バスターというデッキタイプとして組んだつもりが、バスターの入った5cジャックポットになりました。
メンデルスゾーン 4
フェアリーミラクル 4
トップオブロマネスク 4
龍秘陣ジャックポットエントリー 3
音精ラフルル 1
水晶邪龍 デスティニア 3
閃光のメテオライトリュウセイ 3
ニコルボーラス 4
蒼き団長 ドギラゴン剣 3
百族の長 プチョヘンザ 3
恐 龍覇サソリスレイジ 4
界王類邪龍目 ザ デッドブラッキオ 4
超次元
侵攻する神秘 ニガアブシューム
始原塊 ジュダイナ
卵殻塊 ジュラピル
爆熱剣 バトライ刃
恐龍界樹 ジュダイオウ
龍魂教会 ホワイティ
龍魂城閣 レッドゥル 2
テキスト全て把握している前提で解説させていただきます。
見るからに殴る気満々のリストになっています。
このデッキのコンセプトは、コントロールもできて、4tキルもできるって感じです。
モルネクでいいやんって思ったやつ、ぶっ飛ばすぞ
前回は次元の解説が抜けてしまったため、今回はこのデッキ48枚のありとあらゆるギミックを僕の知る限り全てを解説したいと思います。
注意 中毒性が高いため、過度の発作を起こす危険性あり
メンデルスゾーン 4
フェアリーミラクル 4
前回の記事でも言った通り、2ブースト以外価値なし。
トップオブロマネスク 4
あら不思議、ダンガンオーをキャッチできる
バスターからも出てきます。
龍秘陣ジャックポットエントリー 3
これ重要。
最短4ターンでキャスト可能。
欲しい時に欲しいカードをキャストできるためこのカードの採用は必要不可欠。
デスティニア、サソリスレイジでリソース拡張、ニコルボーラスのハンデスでテンポを取る、メテオライトリュウセイで手札の革命チェンジと絡めてタップキル、盤面制圧。プチョヘンザ普通に立てたり、
デッドブラッキオやドギラゴン剣出して渋い顔したりロマネスク出して台パンしたり相手の膝を蹴ったり。
この6マナの呪文で欲しいドラゴンに化けると考えるとアドレナリン爆発しそうです。
音精 ラフルル 1
アニチュcs前日まで、このカードを2枚にしようか悩むぐらいには色として、バスターから出るフィニッシュ要員として優秀でした。
ロージアダンテ、ダイスバスター、ハンデス系統などにそっと添えるだけで、俺しか負けない。
恐龍覇 サソリスレイジ 4
序盤のキャストでバトライ閣。
次マナが12にできるならル=ピラジュ。
死にそうだな、とかすぐにでも打点が欲しいなって時にジュダイナ。
ジョーカーズやダイスバスターにジュダイオウ
リソース拡張でニガアブシュームなど、状況に応じて好きなドラグハートを持ってこれる辺りは、多少カードパワーが落ちようと、モルトネクスト並みの仕事をしてくれます。
閃光のメテオライトリュウセイ 3
このデッキの目玉のひとつの興奮カード。
革命チェンジ元として優秀なうえ、オニカマスを殴り殺せます。
このカードの自分のクリーチャー全部SA付与のせいでニコルボーラスがお化けになります。
あとバトライ閣龍解するためのタップキルでもよく使います。
百族の長 プチョヘンザ 3
適当に蓋しちゃって
蒼き団長 ドギラゴン剣 3
このデッキのコンセプト。興奮カード。revf期の暴れん坊。無理。破産。
このカードのおかげで噛み合いまくればロマネスク→サソリスレイジレッドゥルorメテオライトリュウセイorドギラゴン剣、ロマネスク攻撃時ドギラゴン剣チェンジロマネスクorラフルルのパッケージで4tキル可能。
ラフルル出して占めにも。
バトライ武神に革命チェンジしてバトライループも狙えます。
ただ、このデッキのバトライループについてはバトライ刃の解説で詳しく書きます。
ニコルボーラス 4
こうふんっ!!!こうふんっ!!!あっあああああああああああああああおあああ!!!?!??
ふぅ。
多色マナ武装4で多色4枚置いてやっと4ターン3枚ハンデスする裏切り魔狼に対して、ニコルボーラスはマナ要求なしで4ターンで7枚ハンデスします。
あとラフルルにもチェンジできるのも興奮。
さす俺、5000円の価値に見合ったスペックだぜ。
水晶邪龍 デスティニア 3
呪文のミステリーキューブが殿堂なのに
生きもののミステリーキューブが弱いわけねえだろ
メテオライト同様バトライ閣龍解目指すとかにも使います。
界王類邪龍目 ザデッドブラッキオ 4
唯一の受け。革命チェンジでいい感じに使い回しましょう。
超次元
侵攻する神秘 ニガアブシューム
デッドブラッキオもろもろ回収しながら4打点生成はえっち。
龍解タイミングは回収して5マナ以上の時でなおかつロマネスクが回収できてると望ましい。
始原塊 ジュダイナ
ドラゴン3枚で龍解を忘れずに。
ザウルピオ立てていい感じに延命しましょう。
卵殻塊ジュラピル
基本サソリスレイジで出すときは城の方のルピラジュで建てます。前の記事にも書いた通り、12マナ溜まってジュランクルーガーに龍解した時、マナからクリーチャー出せるようになるのでわっしょいわっしょい。
俺しか負けない。
恐龍界樹 ジュダイオウ
ジョーカーズやダイスバスターにそっとね
レッドゥル、ホワイティ
ロージアと同じ感覚
爆熱剣 バトライ刃
覚せい剤とはこのこと、過度の使用で一定時間気持ち良くなるが副作用で激しい頭痛、嘔吐する場合あり、その後また欲しくなって同じ循環を繰り返し、気持ち良くなります。今まで見た人でも数人バトライの過度な使用で人格崩壊した人を見てきました。
わっしょいわっしょいするうえに、モルトネクストなどの対面で、あくうぇ式ロージアダンテ同様、死ににくい3打点としても活躍します。
メインデッキにドギラゴン剣採用してる為、バトライループが可能。
バトライ閣ある時にデスティニアキャストでドラゴンなんか出れば一発龍解。
しかしデスティニアのマナ武装効果は強制の為、バトライループ途中にデスティニア捲れるとドギラゴン剣ごと山戻ってしまい、4枚ドローの中にドギラゴン剣いないと
バトライループが止まります。
ループなのに止まってしまうんですww
ただ横が広がることには変わらないので進んでやっていきましょう。
環境デッキとの対面
前回の記事は身内から、プレイの要求値が高すぎ、膝にプロテクターつけてメタられるなどと言われ、自分が編み出した最善のプレイはすぐに対策される羽目に
そのため、あまり強引なプレイを要求させないようなプレイで解説させていただきます。
4tニコルボーラス
6点作ってGO
サソリスレイジでバトライ閣作って次ターンフルパン。
リュウセイカイザーが出てくるときついのでいつでも除去できるよう、プチョヘンザやメテオライトなどを持つように心がけましょう。
ロージアダンテ 7割
ドロマー型だと少し勝率落ちます。
デッドブラッキオ素出しが有効な対面です。
メテオライトリュウセイ、プチョヘンザのパッケージで盤面取りながらラフルルを探す作業に入ります。
ハンデス系統 5割
ドロマーだと膝蹴り入ります。
デスティニアとサソリスレイジのキャストを意識しましょう。
サソリスレイジでは基本ニガアブシュームを立て、10か9いったら龍解して5枚回収、次ターンロマネスクからニガヴェルムートに革命チェンジつかって、置き換えで龍回避して横のクリーチャーでプチョヘンザかドギラゴン剣に革命チェンジ。この時オニカマスがいても遠慮せずやりましょう。
これでまた9とかに増えるはずなのでもう一回龍解して一気にリソース拡張しテンポとりに行きましょう。
ニガアブシューム龍解時に回収するカードは
ロマネスク、プチョヘンザ、ドギラゴン剣、サソリスレイジ、ニコルボーラス、メテオライトリュウセイ
を優先的に回収していきましょう。
ダイスバスター 7割
アパッチウララー、レティーシャが殴れずジャスキルが通りづらくできるためジュダイオウが有効な対面です。
ガロウズホールが厄介なためプチョヘンザ立てる前に率先してニコルボーラス着地を目指します。
テンポとりやすいのでガロウズホール1枚じゃケアできないボードまで展開して最後ラフルル絡めてGO
猿 2割
無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理流行んない流行んない流行んない流行んない被害被害被害被害早く規制しろバーーーーカ
お前は膝蹴りの的だ
ジョーカーズ
試行回数が少ないため勝率分からず
ロマネスクでダンガンオーをキャッチした後はニコルボーラスなりサソリスレイジなり好きにしちゃってください。
ざっとこんな感じですね。因みに全ての対面において4tニコルボーラスは有効です。
膝蹴りの対面を減らせたのでプレイの要求を少し抑えることができたので個人的に満足です。
最後に
珍しく自信のあった構築だった故、アニチュcsで本戦までいけたものの結果が奮わずbest32でとどまってしまい悔しかったです...
もしこのデッキで少しでもcsで使いたいなと思ってくれればすごく幸いです。僕の代わりに誰かが結果を残してくれると信じています。ホントオススメします。
最後まで読んでいただきありがとうございます。
5cドラゴン
皆さん、お久し振りです。今日は酒呑んだ勢いで自分が長年愛用してきた5cジャックポットエントリーについて執筆したいと思います。今かなり顔赤いです。
ドキドキしてるから。
深い意味はないですが、csでは一回も使ったことがありません。なぜなら弱いからです。でも楽しいから崩せないんです。
楽しいのはさておき、このデッキタイプを回したことない人に組みたくなるような解説をしていきたいと思います。
メンデルスゾーン×4
フェアリーミラクル×4
構築段階でメンデル2ブーストできる確率は若干ですがネクストより高いです。3ターン目以内に何かしらで2ブースト決まれば次ジャックポットエントリーまで繋ぐことができるのでこの初動は外す必要はないです。このデッキの黒は8枚ですが、それはネクストでブースト引ける確率と一緒です。例えば、ニコルボーラスとプチョヘンザ、デスティニアとトップオブロマネスクなど、五色にできる組み合わせは豊富なため、ミラクルで2ブーストはしやすいです。
トップオブロマネスク×4
深い意味はないですが、メンデルからトップオブロマネスクをプレイすると次のターンニコルボーラスが着地します。それは何を意味するかというと
俺しか負けない
純粋に2ブーストできるブロッカードラゴンの時点でいい味出してます。
龍秘陣 ジャックポットエントリー×3
このデッキの核と言ったら核ですが、序盤から打つジャックポットエントリーはニコルボーラス出すぐらいしか強みがないです。
このカード、後半に撃つのが強いんです。
どれだけドラゴンを上手くコントロールできるかのデッキですしデスティニアを採用している以上序盤のボトム固定は無意味ですが、十分リソース稼いだ後のジャックポットエントリーは十数枚の山札を固定までして更に横に広がる準備ができます。
なんだかんだ万能カードです。
静寂の精霊龍カーネル×3
盾にだけ埋まってろ
水晶邪龍 デスティニア×4
生きたミステリーキューブ、しかも4枚積める、このカードをプレイして興奮しましょう。
ニコルボーラス×4
このカードがあるからこその5cドラゴンですよ、主役!俺!4投以外はジャンク!実質ロストソウル付きのドラゴン。ジャックポットエントリーから出るのがずるい
百族の長プチョヘンザ×3
なぜ4投じゃないかは察して欲しい。ファイナル革命でテンポ取っていきましょう。
界王類邪龍目ザデッドブラッキオ×4
コンセプト上入れざるを得ないが、手札に戻りながらプチョヘンザをプレイできるのはでかいです。
それとこの山の唯一のcip除去持ちです。
恐・龍覇サソリスレイジ×4
ニコルボーラスの次の主人公、こっから出てくるドラグナーは強いって事です。デッドブラッキオ回収しながらニガを龍解の流れは王道です。
実はジャックポットから優先して出すカードNo. 1なため実質7投です。
11マナ溜まった状態でレイジを出してルピラジュを建設しましょう。cipのブーストで12まで溜まってターンが返ってきた時ジュランクルーガーに龍解、マナからドラゴン出し放題で俺しか負けません。
横に何かいる前提で、ボアロアックスでロマネスク出して龍解しましょう。
デッドブラッキオをSBするとまたマナからロマネスクが出ます。
ヴェロキボアロスに龍解するとレイジとプチョヘンザも出せる上に、ニガが建ってるとマナからなんでも出るようなります。
これはつまり、俺しか負けない。
伝説のレジェンドドギラゴン×2
これはおしゃれ。賢い。プチョヘンザとレジェンドドギラゴンのパッケージで興奮しましょう。
あと単色赤って点も評価していました。ロマネスク繋がる際、2tメンデルする時単色赤は重宝します。
修羅の頂 VAN ベートーベン×1
フィニッシャーだけど依存していない。このデッキタイプである理由がそれなんです。
気になる対面について解説します。対面によっては少し強引な動きを要求するかもしれません。
モルトNEXT 4割
4tニコルボーラスを決めて蓋をしましょう。
レイジジュダイナのパッケージで過剰打点作ってバトクロス数枚要求の時にさっさとフルパンしましょう。
もしニコルボーラスが着地できなくて相手がバトライ閣建ってしまった時は卓の下で相手の膝ずっと蹴って相手を精神的に追い詰め、投了を要求しましょう。
緑ループ系統 1割
4tニコルボーラスをアラゴトでケアされてしまうので早いうちから卓の下で相手の膝ずっと蹴って相手を精神的に追い詰め、投了を要求しましょう。
5cバスター系統 5割
ダイスベガスが刷られる前はもっと勝率ありました。
プチョヘンザで蓋することを意識して過剰打点生成したあと〆でニコルボーラスをキャストしてデッドブラッキオケアしながらフルパンしましょう。
赤黒ドルマゲドン 3割
タイガニトロが着地した場合、卓の下で相手の膝ずっと蹴って相手を精神的に追い詰め、投了を要求しましょう。
サザンルネッサンス 7割
プチョヘンザで蓋しましょう。
対面勝率見てcsで使えない理由はなんとなくわかってもらえた気がします。ただギミックは楽しいのでフリー用などで使ってみてはどうでしょう。
最後まで読んでいただきありがとうございます。
ら
初めてブログ開設して見ました。恥ずかしくて今は鍵垢にしかURL載せてませんが近いうちに本垢の方でも載せます。
せっかくなので自分の事をよく知ってもらうために自己紹介をしたいと思います。
HN: なつ 1997 11.4 蠍座 A型
デュエルマスターズというカードゲームコンテンツを生き甲斐に、人生の大半をそこに注ぎ込みました。
年上の人と話す時よく緊張します。嫌な事があるとすぐ物に当たります。打ち解けられると認識した相手にはすぐダル絡みや下ネタを多発します。そのせいで汚言症とよく言われます。そのおかげで変わった人だとよく言われてきました。
デュエルマスターズとの最初の出会いはデュアルショックドラゴンが出るパックで、兄にやろうと勧められ最初の1パックでプロミネンスカタストロフィーが出て興奮して始めました。(後に怖いお兄さんに恐喝され持ってかれる)
ワールドホビーフェアが地元にあり尚且つ周りにやってる人が多かったためモチベは長い間保たれ、気づいたら今に至るまでずっとやってきました。ホントに周りの環境に恵まれたなと思いました。
デュエルマスターズを通して色んな人に会ったり、色んな悪知恵を吹き込まれたりして退屈しない日々を今まで送ってこれたのでずっと続けて良かったです。
CSで負けてグダグダ言ってもなんだかんだ立て直してますしこれからもずっと続けられたらなと思ってます。
ちん
初めての、やっぱ言えないよ